Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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个人经历不知不觉都毕业三年了。毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司做点儿童游戏。……现在有想法的是有两三个游戏打算制作,有很小型的,也有没那么的冒险游戏,有两个原型已经大概制作出来了。……我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam上键盘摇杆玩对于有些游戏比较舒服

守护者冒险:遗忘山谷(Defender's Quest: Valley of the Forgotten)

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发行日期:2012-10-30。……这款游戏的另一特色是引人入胜的角色定制的剧情,其作者是一位英语文学专业毕业生。……作者致力于最精简的阐述,来构架出快节奏,短小精悍并且和游戏性息息相关的游戏剧情

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计UE4做了个简单的游戏DEMO……,包含一些开发的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积很多的迷宫……或许我们可以风格化一下……此时的迷宫已经勉强可以使用,但是与传统迷宫的差别依旧非常。……图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径

女神异闻录 5 皇家版(Persona 5 Royal)

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夺取吧,那个意志。……主角是因为某些原因转学至“东京”的高中的少年。白天是普通的高中

仙女纸牌(Faerie Solitaire)

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发行日期:2010-09-17。……上手度:游戏规则很简单,玩家需要按照给出的纸牌数字来连接盘面中的纸牌,花色不限,顺序可以从小到或从……创意:游戏采用了另类的纸牌接龙游戏玩法,类似的作品也有不少,本以全新的故事剧情和主题创作,优质的画面和音乐展示出本的休闲特色

小坂同学。(Kosaka-san.)

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坂さん。。发行日期:2018-11-02。……在一次不愉快的事件之后,不知名的高中生主人公发现自己无法与大多数同学交朋友

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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1.每周末上午发布本周更新2.每月发布一次更以上两条更新时间均为测试分支更新,如果累积更新足以稳定……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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因为赛莉卡被仇家追杀,两人也在的时候分开了。……不看战斗这就是一个纯 JRPG 游戏 可以说如果按照一般火纹的游戏来玩,本作难度还是相当的。……另外,本还有隐藏道具一说,完全靠脸来刷,太阳枪流星枪等等掉率极低,也是游戏一特色了

たたかえ!ハルモニア音楽隊

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开发:たたハル製委員会 。「たたかえ!……BGMは全てクラシック音楽を使用し、ゲーム中のあらゆるところに音楽にまつわるイベントやネタ、ギミック……バトルは老若男女楽しめる、シンプルなターンコマンド選択式バトルを採

版本:Early Access


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